miércoles, 26 de septiembre de 2012

INTRODUCCION
Metal Slug (メタルスラッグ Metaru Suraggu?) es una serie de videojuegos de tipo run and gun lanzado inicialmente en las máquinas arcade Neo-Geo y en consolas de juegos creadas por SNK. Han sido también adaptadas a diferentes consolas, tales como la Sega Saturn, la PlayStationNeo-Geo Pocket Color y más recientemente, la Game Boy AdvancePlayStation 2XboxXbox 360iPhoneiPod TouchNintendo DS , PlayStation Portabley wii. El juego es muy conocido por su sentido del humor y su animación hecha a mano, por lo que es considerada como una de las mejores y más destacadas series en su género.1
La historia se desarrolla en los años 2028 en adelante,2 en donde un grupo armado llamado Escuadrón de Halcones Peregrino (Peregrin Falcons) debe frustrar los intentos de golpe de estado que pretende el General Morden, líder de la Armada Rebelde y principal antagonista de la serie.2 El jugador debe atravesar distintos niveles o misiones que se van presentando a lo largo de cada videojuego.
La franquicia presenta también una antología de los siete primeros juegos principales de la serie (incluyendo Metal Slug X) disponible para WiiPlayStation Portable, y PlayStation 2. En 2009 los tres primeros juegos fueron oficialmente portados para Windows.

MODO DE JUEGO

El modo de juego en Metal Slug es característico de los juegos de tipo run and gun: gran cantidad de enemigos y el personaje que controla el jugador porta armas extremadamente poderosas.3 Además, como en gran cantidad de estos juegos, con sólo el contacto de un arma enemiga, el personaje pierde una vida, y pierde las armas que porta. Esto conlleva a la habilidad del jugador para ejecutar y utilizar los ataques cuerpo a cuerpo para derribar a un gran número de tropas.
El jugador inicia con una simple pistola y diez granadas, y a medida que avanza en el escenario va cogiendo nuevas armas.4 El jugador sólo puede poseer un arma a la vez, y cuando coge una nueva, ésta reemplaza a la anterior. Similarmente, cuando se acaban las municiones, el jugador vuelve a la pistola que portaba inicialmente. Un nuevo sistema es implementado en Metal Slug 6 y se mantiene en Metal Slug 7, permitiendo al jugador coger e intercambiar dos armas, así como usar la pistola a pesar de haber cogido otro tipo de armamento.5
El SV-001 o Metal Slug es el vehículo principal de la franquicia.3 1 Es similar a un tanque pero de menor tamaño (SV es abreviación de "Super Vehicle", Súper Vehículo en español). El tanque está equipado con un cañón y un par de M61 Vulcan.6 El vehículo a su vez puede saltar y "agacharse". Cuando el tanque está "agachado", el jugador puede usar el armamento que posee, en este caso granadas, que son independientes del armamento del tanque. El tanque puede también autodestruirse.7 A parte del Metal Slug, el juego presenta otro tipo de vehículos las cuales el personaje puede utilizar.8

ARGUMENTO

ESCENARIO
El primer juego envuelve a dos soldados del Escuadrón de Halcones Peregrinos (Peregrine Falcons o Team PF en inglés), Marco y Tarma, un equipo pequeño pero calificado de soldados que sirven bajo la división de operaciones especiales de la Armada Regular, que luchan contra el ejército del General Donald Morden con el fin de evitar un golpe de estado masivo y la creación de un Nuevo Orden Mundial en todo el planeta como también recuperar las "Metal Slugs" robadas por ellos.4 1 9 En juegos posteriores se incluyen nuevos personajes como la Unidad de Gorriones (S.P.A.R.R.O.W.S. Unit), Eri y Fio, quienes están a cargo de la división de inteligencia de la Armada. En estos juegos, además, la Brigada PF también lucha contra una amenaza alienígena a la Tierra (por parte de marcianos), así como varias otras amenazas sobrenaturales como yetiszombiescangrejos gigantes, y momias. Varios de estos elementos fueron retirados del cuarto juego para volver a la esencia del título original, que dio lugar a una recepción pobre tanto crítica como comercial.10 El quinto se trasladó a una lucha moderna contra guerrillas, dejando sólo trazas de humor peculiar de la franquicia y algunos enemigos paranormales (excepto para el jefe final).10 Metal Slug 6 regresó a la trama de las tres primeras entregas, trayendo de vuelta al Ejército Rebelde de Morden y a los marcianos. Metal Slug 7, primer videojuego exclusivo para consolas portátiles, mantiene la secuencia de su precuela sin agregar elementos extravagantes reemplazando a los marcianos por un universo alternativo del Ejército de Morden con equipo y armas futuristas.11

PERSONAJES
Marco Rossi y Tarma Roving fueron los primeros personajes incluidos en la franquicia, pero cada personaje estaba reservado para el primer y segundo jugador respectivamente. En la secuela, Eri Kasamoto y Fiolina "Fio" Germi fueron agregadas al elenco.3 Estos cuatro son considerados el equipo esencial del equipo Metal Slug. En el cuarto juego, Nadia Cassel y Trevor Spacey hicieron su debut, reemplazando a Eri y Tarma, pero no fueron agregados en posteriores juegos. Eri y Tarma regresaron en el quinto juego. La edición del juego del Game Boy Advance presenta a dos nuevos personajes específicos para el título: los alumnos del escuadrón PF Walter Ryan y Tyra Elson. Los personajes de The King of Fighters/Ikari WarriorsRalf Jones y Clark Still, aparecen en Metal Slug 65 y en Metal Slug 7, Leona Heidern Aparace como personaje jugable En el Remake "Metal Slug XX". y en un juego online Leo y Erica

PERSONAJES PRINCIPALES
-MARCO ROSSI:es el personaje principal, protagonista de la serie, quien ha aparecido en todos los títulos (a excepción de Metal Slug Advance). Ítalo-Americano nacido en Idaho, Marchrius Dennis Rossi es un Mayor — en Metal Slug 6Lugarteniente en Metal Slug — del escuadrón PF y comandante de la compañía 1 de la escuadra. Marco es un hombre amable, pero capaz de caer en arrebatos incontrolables; que el villano de la serie, el General Morden (quién es el responsable de la muerte de decenas de amigos y colegas de Marco en la Brigada PF), tratará de aprovechar.

-TARMA ROVING:su nombre completo es Tarmicle Roving III. Hijo de un distinguido soldado, nació en HokkarmidōJapón. Taa se unió al entrenamiento del ejército de tácticas especiales y combate cuerpo a cuerpo. Cuando tenía 20 años, rescató al presidente siendo luego trasladado a la Brigada de Halcones Peregrinos. Luchó junto a su mejor amigo Marco Rossi en la Gran Guerra, siendo promovido como capitán. Después de la primera guerra contra Morden quiso renunciar, pero sus superiores no se lo permiten.


-ERI KASAMOTO:Eri es una chica huérfana, abandonada ante la puerta de una iglesia por sus padres. Una vez alcanzó la madurez, huyó de la iglesia y se convirtió en una líder de niños de la calle. La Agencia de Inteligencia de las Fuerzas del Gobierno se fijó en sus habilidades de combate y la contrató. Ella llegó a recibir una formación especial de espionaje para aquellos con talento especial y completado con éxito una serie de misiones como agente de primera. Pero Eri, cansada de la serie de misiones que incluían asesinatos, que trazaron una línea dura en su conciencia, solicitó ser trasladada a la Brigada Especial de Operaciones "Gorriones" (S.P.A.R.R.O.W.S), pero su petición fue denegada, especialmente por sus logros y habilidades superiores que demostraba en las misiones. Por sus esfuerzos en el fallido segundo golpe de estado de Morden, recibió un ascenso a sargento de segunda clase.



-FIOLINA GERMI: es la única hija de una ostentosa familia italiana. Después de que ella naciera, su madre no pudo tener más hijos, lo que hace de Fio la primera heredera en la historia de su familia, ya que no tenía hermanos mayores. A lo largo de las generaciones, la familia Germi ha hecho una tradición de enviar a su hijo mayor en el ejército; Fio mantiene esta tradición de buen grado, aunque con aspiraciones de llegar a ser médico algún día. Fio es una sargento mayor de los Gorriones, Agencia de Inteligencia, que sirve como un grupo de fuerzas especiales para el gobierno. Al igual que con sus compañeros en Metal Slug 2 y posteriores títulos, ella es ascendida por sus servicios en la lucha contra el General Morden.

        OTROS PERSONAJES


-GENERAL MORDEN: es el antagonista principal de la franquicia de Metal Slug. Un corrupto y poderoso general de la armada,16 se le representa como un loco, torpe con una boina una cazadora y con una bazooka, además de tener un parecido a Saddam Hussein.17 Es el jefe final del primer juego y en el único que no se le incluye es en Metal Slug 5. Al parecer, remienda sus deseos de conquista al final de Metal Slug 6, ya que es rescatado por uno de la escuadra PF. En Metal Slug 7regresa a sus raíces de dominación mundial, esta vez con la ayuda del Ejército Rebelde del futuro. También es la primera vez desde el primer juego donde él es el jefe final. Su súbdito de mayor confianza es el sargento Allen O'Neil. 

-TREVOL SPACEY:es el personaje sustituto de Tarma, en MS4, nacido en Corea del Sur. Recibió su primer computadora a los 3 años y entendía lenguaje de programación y códigos binarios a los 7. Fue reclutado por el ejército, que lo llevó a unirse al escuadrón de Marco Rossi donde aparece en Metal Slug 4 como sargento.

-NADIA CASSEL: personaje sustituto para Eri en MS4 y viene de Francia. Ofreció sus servicios a la unidad especial S.P.A.R.R.O.W.S para así obtener experiencia de batalla que la conducen a asistir a Fiolina Germi y Marco Rossi, de la Brigada de Halcones Peregrinos, en la detención de la Armada Rebelde.



-RALF JONES Y CLARK STILL: personajes procedentes de las franquicias Ikari Warriors y The King of Fighters. Aparecen por vez primera en MS6 y fueron incluidos también en Metal Slug 7. Sus estilos de pelea de los videojuegos que proceden se mantienen en estos títulos. Tienen la misión de apoyar al Escuadrón PF.

-LEONA HEIDERN: también integrante de los Ikari Warriors, ha sido incluida a esta saga, apareciendo por primera vez en Metal Slug XX.

ENEMIGOS

En todos los juegos de Metal Slug los principales enemigos son generalmente soldados, los cuales portan desde armas comunes (como pistolas o rifles) o simplemente andan por el escenario sin hacer nada o hacer cosas que no tienen nada que ver con atacar (como leer el periódico en una silleta, cocinar, charlar con los demás soldados, etc.), también pueden conducir maquinas y vehículos que tengan (desde Metal Slug 3 se puede conducir la maquinaria si matan al conductor). Aparte de estos, también hay otros enemigos que no son necesariamente militares, como animales, científicos o árabes, ademas desde la segunda entrega aparecen criaturas sobrenaturales (como momias, plantas carnívoras, zombis , yetis , aliens) que, generalmente, si atacan al jugador lo convertirán en uno de ellos. los aliens son tambien conocidos como "mars people" o "mars pipol"





ARMAS Y VEHICULOS
-HEAVY MACHINE GUN:Es el arma principal del juego es la unica arma que puede disparar diagonalmente inicias con 200 balas y se te otorgaran 150 más por cada caja extra que consigas.
-ROCKET LAUNCHER:Un lanza misiles de gran poder no dispara diagonal y cuando estas gordo son lanzados más despacio inicias con 30 y se te otorgan 15 más con cada munición.
-FLAME SHOT: Un lanza llamas muy util en los jefes inicias con 30 y te dan 15 con cada caja es muy útil y quema todo a su paso.
-SHOT GUN: Una escopeta de gran utilidad inicias con 30 y 10 mas con cada caja.
-ENEMY CHASER:misiles casa enemigos no importa donde estén los derrrota inicias con 30 y 15 mas por cada caja.

-IRON LIZARDS:Lagartos de hierro es una arma ficticia exclisiva del juego inicias con 30 y 10 más can cada municion. 
-LASER GUN:Es un laser ficticio obviamente inicias con 200 de enrgia 150 por cada municio atrabiesa a un soldado al siguiente y al siguiente iguala o supera al poder de la Heavy Machine Gun.









viernes, 24 de agosto de 2012

metal slug

ESTA PAGINA FUE CREADA POR: Adlay Capdevilla y Pedro Garcia
METAL SLUG



Metal Slug (メタルスラッグ Metaru Suraggu?) es una serie de videojuegos de tipo run and gun lanzado inicialmente en las máquinas arcade Neo-Geo y en consolas de juegos creadas por SNK. Han sido también adaptadas a diferentes consolas, tales como la Sega Saturn, la PlayStation, Neo-Geo Pocket Color y más recientemente, la Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, iPhone, iPod Touch, Nintendo DS , PlayStation Portabley wii. El juego es muy conocido por su sentido del humor y su animación hecha a mano, por lo que es considerada como una de las mejores y más destacadas series en su género.1

La historia se desarrolla en los años 2028 en adelante,2 en donde un grupo armado llamado Escuadrón de Halcones Peregrino (Peregrin Falcons) debe frustrar los intentos de golpe de estado que pretende el General Morden, líder de la Armada Rebelde y principal antagonista de la serie.2 El jugador debe atravesar distintos niveles o misiones que se van presentando a lo largo de cada videojuego.
La franquicia presenta también una antología de los siete primeros juegos principales de la serie (incluyendo Metal Slug X) disponible para Wii, PlayStation Portable, y PlayStation 2. En 2009 los tres primeros juegos fueron oficialmente portados para Windows

                                                                   MODO DE JUEGO
  
El modo de juego en Metal Slug es característico de los juegos de tipo run and gun: gran cantidad de enemigos y el personaje que controla el jugador porta armas extremadamente poderosas. Además, como en gran cantidad de estos juegos, con sólo el contacto de un arma enemiga, el personaje pierde una vida, y pierde las armas que porta. Esto conlleva a la habilidad del jugador para ejecutar y utilizar los ataques cuerpo a cuerpo para derribar a un gran número de tropas.
El jugador inicia con una simple pistola y diez granadas, y a medida que avanza en el escenario va cogiendo nuevas armas. El jugador sólo puede poseer un arma a la vez, y cuando coge una nueva, ésta reemplaza a la anterior. Similarmente, cuando se acaban las municiones, el jugador vuelve a la pistola que portaba inicialmente. Un nuevo sistema es implementado en Metal Slug 6 y se mantiene en Metal Slug 7, permitiendo al jugador coger e intercambiar dos armas, así como usar la pistola a pesar de haber cogido otro tipo de armamento.
El SV-001 o Metal Slug es el vehículo principal de la franquicia. Es similar a un tanque pero de menor tamaño (SV es abreviación de "Super Vehicle", Súper Vehículo en español). El tanque está equipado con un cañón y un par de M61 Vulcan. El vehículo a su vez puede saltar y "agacharse". Cuando el tanque está "agachado", el jugador puede usar el armamento que posee, en este caso granadas, que son independientes del armamento del tanque. El tanque puede también autodestruirse. A parte del Metal Slug, el juego presenta otro tipo de vehículos las cuales el personaje puede utilizar.



ARGUMENTO   
ESCENARIO:                                                                



El primer juego envuelve a dos soldados del Escuadrón de Halcones Peregrinos (Peregrine Falcons o Team PF en inglés), Marco y Tarma, un equipo pequeño pero calificado de soldados que sirven bajo la división de operaciones especiales de la Armada Regular, que luchan contra el ejército del General Donald Morden con el fin de evitar un golpe de estado masivo y la creación de un Nuevo Orden Mundial en todo el planeta como también recuperar las "Metal Slugs" robadas por ellos.En juegos posteriores se incluyen nuevos personajes como la Unidad de Gorriones (S.P.A.R.R.O.W.S. Unit), Eri y Fio, quienes están a cargo de la división de inteligencia de la Armada. En estos juegos, además, la Brigada PF también lucha contra una amenaza alienígena a la Tierra (por parte de marcianos), así como varias otras amenazas sobrenaturales como yetis, zombies, cangrejos gigantes, y momias. Varios de estos elementos fueron retirados del cuarto juego para volver a la esencia del título original, que dio lugar a una recepción pobre tanto crítica como comercial.El quinto se trasladó a una lucha moderna contra guerrillas, dejando sólo trazas de humor peculiar de la franquicia y algunos enemigos paranormales (excepto para el jefe final).Metal Slug 6 regresó a la trama de las tres primeras entregas, trayendo de vuelta al Ejército Rebelde de Morden y a los marcianos. Metal Slug 7, primer videojuego exclusivo para consolas portátiles, mantiene la secuencia de su precuela sin agregar elementos extravagantes reemplazando a los marcianos por un universo alternativo del Ejército de Morden con equipo y armas futuristas.





PERSONAJES:                                                 
Marco Rossi y Tarma Roving fueron los primeros personajes incluidos en la franquicia, pero cada personaje estaba reservado para el primer y segundo jugador respectivamente. En la secuela, Eri Kasamoto y Fiolina "Fio" Germi fueron agregadas al elenco.Estos cuatro son considerados el equipo esencial del equipo Metal Slug. En el cuarto juego, Nadia Cassel y Trevor Spacey hicieron su debut, reemplazando a Eri y Tarma, pero no fueron agregados en posteriores juegos. Eri y Tarma regresaron en el quinto juego. La edición del juego del Game Boy Advance presenta a dos nuevos personajes específicos para el título: los alumnos del escuadrón PF Walter Ryan y Tyra Elson. Los personajes de The King of Fighters/Ikari Warriors, Ralf Jones y Clark Still, aparecen en Metal Slug 6 y en Metal Slug 7, Leona Heidern Aparace como personaje jugable En el Remake "Metal Slug XX". y en un juego online Leo y Erica 



PERSONAJES PRINCIPALES


-MARCO ROSSI: es el personaje principal, protagonista de la serie, quien ha aparecido en todos los títulos (a excepción de Metal Slug Advance). Ítalo-Americano nacido en Idaho, Marchrius Dennis Rossi es un Mayor — en Metal Slug 6, Lugarteniente en Metal Slug — del escuadrón PF y comandante de la compañía 1 de la escuadra. Marco es un hombre amable, pero capaz de caer en arrebatos incontrolables; que el villano de la serie, el General Morden (quién es el responsable de la muerte de decenas de amigos y colegas de Marco en la Brigada PF), tratará de aprovechar.

-TARMA ROVING: su nombre completo es Tarmicle Roving III. Hijo de un distinguido soldado, nació en Hokkaidō, Japón. Tarma se unió al entrenamiento del ejército de tácticas especiales y combate cuerpo a cuerpo. Cuando tenía 20 años, rescató al presidente siendo luego trasladado a la Brigada de Halcones Peregrinos. Luchó junto a su mejor amigo Marco Rossi en la Gran Guerra, siendo promovido como capitán. Después de la primera guerra contra Morden quiso renunciar, pero sus superiores no se lo permiten.

-ERI KASAMOTO: Eri es una chica huérfana, abandonada ante la puerta de una iglesia por sus padres. Una vez alcanzó la madurez, huyó de la iglesia y se convirtió en una líder de niños de la calle. La Agencia de Inteligencia de las Fuerzas del Gobierno se fijó en sus habilidades de combate y la contrató. Ella llegó a recibir una formación especial de espionaje para aquellos con talento especial y completado con éxito una serie de misiones como agente de primera. Pero Eri, cansada de la serie de misiones que incluían asesinatos, que trazaron una línea dura en su conciencia, solicitó ser trasladada a la Brigada Especial de Operaciones "Gorriones" (S.P.A.R.R.O.W.S), pero su petición fue denegada, especialmente por sus logros y habilidades superiores que demostraba en las misiones. Por sus esfuerzos en el fallido segundo golpe de estado de Morden, recibió un ascenso a sargento de segunda clase.


-FIOLINA GERMI: es la única hija de una ostentosa familia italiana. Después de que ella naciera, su madre no pudo tener más hijos, lo que hace de Fio la primera heredera en la historia de su familia, ya que no tenía hermanos mayores. A lo largo de las generaciones, la familia Germi ha hecho una tradición de enviar a su hijo mayor en el ejército; Fio mantiene esta tradición de buen grado, aunque con aspiraciones de llegar a ser médico algún día. Fio es una sargento mayor de los Gorriones, Agencia de Inteligencia, que sirve como un grupo de fuerzas especiales para el gobierno. Al igual que con sus compañeros en Metal Slug 2 y posteriores títulos, ella es ascendida por sus servicios en la lucha contra el General Morden.



    OTROS PERSONAJES
  


-GENERAL MORDEN: es el antagonista principal de la franquicia de Metal Slug. Un corrupto y poderoso general de la armada,se le representa como un loco, torpe con una boina una cazadora y con una bazooka, además de tener un parecido a Saddam Hussein.Es el jefe final del primer juego y en el único que no se le incluye es en Metal Slug 5. Al parecer, remienda sus deseos de conquista al final de Metal Slug 6, ya que es rescatado por uno de la escuadra PF. En Metal Slug 7regresa a sus raíces de dominación mundial, esta vez con la ayuda del Ejército Rebelde del futuro. También es la primera vez desde el primer juego donde él es el jefe final. Su súbdito de mayor confianza es el sargento Allen O'Neil


-TREVOL SPACEY: es el personaje sustituto de Tarma, en MS4, nacido en Corea del Sur. Recibió su primer computadora a los 3 años y entendía lenguaje de programación y códigos binarios a los 7. Fue reclutado por el ejército, que lo llevó a unirse al escuadrón de Marco Rossi donde aparece en Metal Slug 4 como sargento.




 

-NADIA CASSEL: personaje sustituto para Eri en MS4 y viene de Francia. Ofreció sus servicios a la unidad especial S.P.A.R.R.O.W.S para así obtener experiencia de batalla que la conducen a asistir a Fiolina Germi y Marco Rossi, de la Brigada de Halcones Peregrinos, en la detención de la Armada Rebelde.
-RALF JONES Y CLARK STILL: personajes procedentes de las franquicias Ikari Warriors y The King of Fighters. Aparecen por vez primera en MS6 y fueron incluidos también en Metal Slug 7. Sus estilos de pelea de los videojuegos que proceden se mantienen en estos títulos. Tienen la misión de apoyar al Escuadrón PF.
-LEONA HEIDERN: también integrante de los Ikari Warriors, ha sido incluida a esta saga, apareciendo por primera vez en Metal Slug XX.
ENEMIGOS

En todos los juegos de Metal Slug los principales enemigos son generalmente soldados, los cuales portan desde armas comunes (como pistolas o rifles) o simplemente andan por el escenario sin hacer nada o hacer cosas que no tienen nada que ver con atacar (como leer el periódico en una silleta, cocinar, charlar con los demás soldados, etc.), también pueden conducir maquinas y vehículos que tengan (desde Metal Slug 3 se puede conducir la maquinaria si matan al conductor). Aparte de estos, también hay otros enemigos que no son necesariamente militares, como animales, científicos o árabes, ademas desde la segunda entrega aparecen criaturas sobrenaturales (como momias, plantas carnívoras, zombis , yetis , aliens) que, generalmente, si atacan al jugador lo convertirán en uno de ellos. los aliens son tambien conocidos como "mars people" o "mars pipol"



ARMAS Y VEHICULOS

Al inicio de todos los juegos de la franquicia, el personaje posee una pistola — modelo Murder .50AE si es personaje masculino o Murder Model-1915 .38 Mk.1Amsi es personaje femenino —, diez granadas explosivas y a medida que va avanzando, consigue nuevo armamento. El arma más común en conseguir en los diferentes títulos es la Heavy Machine Gun o Ametralladora (abreviada H en la caja de armas).
   

-HEAVY MACHINE GUN: Es el arma principal del juego es la unica arma que puede disparar diagonalmente inicias con 200 balas y se te otorgaran 150 más por cada caja extra que consigas.
-ROCKET LAUNCHER: Un lanza misiles de gran poder no dispara diagonal y cuando estas gordo son lanzados más despacio inicias con 30 y se te otorgan 15 más con cada munición.
-FLAME SHOT: Un lanza llamas muy util en los jefes inicias con 30 y te dan 15 con cada caja es muy útil y quema todo a su paso.
-SHOT GUN: Una escopeta de gran utilidad inicias con 30 y 10 mas con cada caja.
-ENEMY CHASER: misiles casa enemigos no importa donde estén los derrrota inicias con 30 y 15 mas por cada caja.

-IRON LIZARDS: Lagartos de hierro es una arma ficticia exclisiva del juego inicias con 30 y 10 más can cada municion. 
-LASER GUN: Es un laser ficticio obviamente inicias con 200 de enrgia 150 por cada municio atrabiesa a un soldado al siguiente y al siguiente iguala o supera al poder de la Heavy Machine Gun.


-DROP SHOT: Es la peor arma del juego o la mejor si se sabe utilizar solo disparas 3 ala vez inicias con 30 y 15 por cada caja.


-SUPER GRANADE: Es una arma muy escasa y sus disparos son como los del "Super Vehicle" es muy util usarla con los enemigos inicias con 25 y 10 más con cada munición.

-TWO MACHINE GUN: Son dos metralletas o Heavy Machine Gun lo malo es que solo disparas rectamene empiezas con 200 y 200 por caja.




  
VIDEOS HECHOS POR FANS   


 








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PEACE FOREVER!! 

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Adlay Capdevilla y Pedro Garcia